《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨

本月的10号晚上,原本定于8月12号即将正式上线的常年“拖更”大作DNF手游,突然发出一则公告,他们又鸽了。

《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨

而给出的理由也让人颇为无语,竟然是一个因为游戏内防沉迷系统需要升级,就是这么回事。

1、长“鸽”行

游戏最早放出要出手游的消息,可以追溯到2015年初或者2014年底,所以转瞬间就熬了5年。而在这个期间,从2019年开始,陆陆续续多次放出要进行公测的消息,然而最终的结果和现在一样——咕咕咕。

《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨

最让人难受的是什么?就是给你希望再把你鸽了,更难受的是一次次地给你希望,然后再一次次把你鸽了。玩家们感觉自己仿佛遭到了戏耍,又似乎在诉说自己心中的不满,于是游戏在taptap上被疯狂刷低分,罕见的未上线便拿到了2点几的“高分”。最近7天更是以1.3的分数傲视群雄。

《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨

过百万的预约,能够拉到现在的这个分数线,着实不容易。也从侧面反映出来,这款游戏究竟把玩家逼到了什么地步。

2、自己打脸

更令人无语的是,早前游戏官方甚至专门发布了一首“咕咕之歌”,保证这次绝对不咕咕。整首歌看似调侃,实际上还挺欢乐的。可能是乐极生悲也可能是咕成了习惯,所以这次又放了鸽子。

《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨

这世上本来没有咕咕的,但鸽子放多了,就成了咕咕。

玩家们等得太久了,给人感觉整个游戏似乎一直通过这种手段来维持端游的热度。更有玩家猜测,这帮人可能压根就没打算真的在8月份上线游戏。

一款手游,究竟有多大的困难,竟然能够拖了数年之久。而这次的理由,更是什么防沉迷系统升级。最近如果有书卖得火,肯定是十万个为什么。

《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨

具体的下次放鸽子时间还没公布,玩家们也已经不再元气满满了。这样拖下去,只会让越来越多的粉丝失望。对于大部分的玩家来说,这里其实更像是一份情怀,偏偏情怀是最讨厌被消磨的。

菌说

关于手游和端游的问题,有人担心手游会分流。然而实际情况却是,手游比端游方便太多了,而很多玩家之所以放弃端游,有一部分原因就是没有时间。大家要生活要工作,不可能整天抱着个电脑啃游戏。

《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨

​但电脑游戏一定会逐渐没落吗?不一定。因为大部分玩家其实都喜欢“大”的这种体验,这也是为什么近年来出现了大屏幕高占屏比的手机,然后就是平板电脑这类的。因此电脑游戏还是有着手游无法跨越的优势点。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
未分类

《最终幻想14》制作人吉田直树专访 对国内MMO充满期待(ff14吉田直树 大家都没有时间)

2022-4-8 18:22:07

未分类

一骑当千《蜀门手游》稀有S级坐骑免费获取指南

2022-4-9 12:21:32

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索