炉石传说 探寻沉没之城 | 「VSC」首日狂野新卡试玩思路分享

得益于此,狂野新卡试玩思路分享就是一篇开天辟地的全新文章,因此也算是我又一新内容文章的尝试。而且我毕竟只是作为观众角度,没有亲自更改构筑试玩,如果存在各种各样的问题还望各位海涵。

再借用隔壁詹詹小耗哥的开头用一下

开头想先强调几点

1. 这篇文章严重涉及到剧透,如果想保持对新版本的新鲜感或者想自己探索新版本不建议看这篇文章。

2. 试玩的环境大家都在试新东西,只有那种明显强其他思路一大截的卡组有机会成为实装后的“正规军”。

这篇文章并不涉及上个版本就活跃在天梯的卡组的补强构筑,会在谈新思路卡组间穿插提及一些老朋友的补强。近期在天梯活跃的卡组的补强,我相信大家的预构筑不会比其他任何人差。


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卡组代码:

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机械法是新卡试玩中公认的强度卡组,柔顺的减费体系搭配新版本带来的高质量机械随从一定会让机械法一跃至天梯中位甚至高位。(我第一次写的时候以为补强只是有机会让机械法重返天梯环境中,然而在我起床以后恶补了几个主播的试玩直播回放以后,我把它改掉了)狂野多样化的减费手段让机械鲨鱼变成了另类的火妖,无论场面丢失的多么厉害,机械法都能够在3-4费依靠机械鲨鱼解完对手的场面并且站稳己方场面。要知道火妖法还有断法术的可能性并且只打2,机械法几乎不可能断机械还能够打3,非常之夸张。怨灵之书是必需品,可以带来更高的上限。

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很美好的设想,但实战起来必须要头脑非常清晰,一步都不能错。现实就是很缺过牌而且会经常断纳迦,启动的时候如果没有两个恶鞭海妖容易夹断,虽然后来他把艾萨拉的恩赐换成了奥术智慧情况略有好转而且旅店老板的绳子可不会给你那么多时间。简单归纳来说,纳迦法属于一波能够解场铺场控场的卡组,但从其稳定性与操作难度来说,我觉得纳迦法并不适合狂野环境。

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机械皇帝轮流坐,明年到我家。在多位狂野主播试玩机械骑和机械法以后,一致的评价都是机械法

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