魔兽世界怀旧服:TBC来了,60升到70需要多久?能忍住不打架再说

魔兽世界怀旧服:TBC来了,60升到70需要多久?能忍住不打架再说

十几年前的回忆

在曾经的TBC版本,G哥曾经有一个猎人号,自己连续玩了七天练级加上做任务,每天大概要付出十几个小时。但如果放到现在来看,如果能刷副本的话,进度还可能提前,只是这样的玩法实在太累了,如果不是为了满级去带人赚金币,还是慢一点体验游戏内容比较好。

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满级需要上百小时

开头G哥表示如果不打架的话,那么满级速度会快一点,如果频繁打架,那么升级时间自行计算吧。举个例子,曾经的60版本想要满级,如果按照每天玩4个小时计算,大概40天左右能够完成,因为G哥一位牧师朋友就是这样升上来的。如果放在70版本,每天4个小时的话,大概2周左右就可以满级,前提依旧是别打架。

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测试服的情况

按照TBC测试服的速度,一些主播用3到5天的时间便满级了,而大部分玩家在7到10天的时间里也能够完成满级,这里依旧有一个前提,那就是单边服适用这个规则,如果是平衡服,事情就会非常有趣。由于单边服的弱势一方会绕道走,如果是平衡服,谁都不服气,只要有一个人出现了心情不爽的情况,就很容易引发开团;而且一旦打起来就没完没了,好不容易迎来了新地图,大家的情绪都兴奋了起来。

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为什么要打架?

看到这里,相信大家已经能体会到打架的影响了,那么大家为什么还要打?经历了60版本之后,不少玩家都知道了这样一个道理,魔兽世界如果快速满级,那么将会会错过很多有趣的东西。十几年前大家在地狱火半岛看到有小股敌人出现的时候就会手痒,进而引发冲突,慢慢到了沼泽则会变成大乱斗,等到了哈兰就变成全服大战了。

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如果参考60版本怀旧服的情况,联盟和部落打起来的几率有所降低,毕竟追求快速满级的玩法更符合新玩家的游戏理念,等他们都满级了再去打架,没满级的玩家吃过亏之后也会努力去升级;等大家都满级了,PVP的想法也就淡了。

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写在最后

上述内容是建立在一个理想的环境下,因为服务器里不是只有你自己,大家产生交集的地方有很多,并且所有任务NPC不是聚在一起,任务不能一起接然后一起做。如果大家处于同一起跑线开始,人山人海的任务大军同时出发到不同地点,总会有相遇的时候,当聚在一起的人多了之后,轻则抢不到怪,重则引发PVP,G哥在60版本就是因为打架才耽误了升级,花了200多个小时才满级。

所以,建议大家在计算70满级的耗时之前,尽量不要过于乐观。快来!打架了!

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