一款凉到没人玩的网游,用10年时间打磨,最后竟然超越了魔兽世界

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

前不久,《最终幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在国际服上线(国服还没),玩家拍手叫好,媒体给出高分(IGN给出9.5分),玩家数也创了新高(付费玩家超过1600万)。

这也代表着,今天的《最终幻想14》已经在媒体评分上以及玩家订阅数上全面超越了《魔兽世界》,成为了世界第一Mmorpg,开创了网游界的新历史!

一款凉到没人玩的网游,用10年时间打磨,最后竟然超越了魔兽世界

要知道,十年时间前刚公测时的《最终幻想14》还是一款辣鸡游戏,官方自己一度都看不下去,最终换帅重做,之后不断改进了数年时间,终于有了今天的《最终幻想14》……

欢迎大家收看大型情感故事——《最终幻想14》是如何从丑媳妇熬成婆!

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1.0版本:一场闹剧,全面崩坏

《最终幻想》这个名字想必大伙都听说过,作为SE旗下的金字招牌,30多年来在RPG界大放异彩,20年多前《最终幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成为游戏界的霸主。

《最终幻想14》是一款网游,系列继《最终幻想11》之后的第二款网游,凭着这块“最终幻想”金字招牌,系列新作玩家都是买买买!

如此,含着金钥匙出生的《最终幻想14》可以说是生而不“凡”——FF系列就没有一款游戏能像刚发售的《最终幻想14》一样糟心……

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究竟有多糟心,可以说2010年公测的《最终幻想14》1.0版本就是一场闹剧,游戏内容空洞、系统混乱、设计缺陷、各种BUG,水准和大量换皮的国产网游差不多,导致玩家的游戏体验极差,当时甚至有传言称游戏为了赶工,开发到一半交给了一家中国团队代工。

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媒体集体炮轰,玩家口诛笔伐,骂声一浪高过一浪,评分一家比一家低,业界的权威IGN甚至给了5.5分的低分(系列最低),MC媒体均分只有49分,当时很多玩家看到这个评分后偏偏不信邪,在纷纷玩过后一致表示:这个评分很中肯!

再然后,刚开服时近百万的玩家在几个月内纷纷弃坑,最终仅剩千人,几乎凉凉,本作也一举夺得玩家票选的“2010年度十大垃圾网游之首”!

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2.0版本:中途换帅,回炉重生

当时的《最终幻想14》真的是烂到一定境界了,连SE的自己都看不下去了,唯恐仅剩不多的玩家跑掉,决定把游戏从时间收费改成免费游戏。当然,一个游戏真的是烂到透了,就算是免费给人玩,也没人玩……

随后SE公司决定回炉重做《最终幻想14》,原制作人田中弘道因此辞职跑路(对外界说是身体不适),一个叫做“吉田直树”的男人接手。

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吉田直树此前在游戏界默默无闻,除了给SE《勇者斗恶龙》系列打打下手外,并没有什么能拿出手的作品。但自从接手了这个名为“最终幻想14”的烂摊子后,开始了坎坷的回炉重做之路!

还有一点需要说的是,吉田直树是一个忠实的暴雪粉丝,最大的梦想就是能够做出像《暗黑破坏神》以及《魔兽世界》这样的游戏!

这一过程极其费事费力、耗心耗神,好在外界对此几乎没有了期待,吉田团队咬咬牙最终撑住了,用了两年左右时间完成了“2.0版本”的《最终幻想14》,说是2.0版本其实和新游戏差不多了……

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2.0版本名唤“重生之境”,凭借此名,《最终幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的游戏重新上线,媒体清一色的好评,新玩家玩过后表示惊喜,老玩家玩过后表示诧异:这TM还是我玩过的FF14吗?

真的是除了名字没变,其他的设定、系统、玩法、画面都大变了,游戏的付费模式也重新回归时间收费!一时间老玩家部分回归,新玩家开始入坑,这款原本接近咽气的游戏,大获新生。

3.0版本:口碑回暖,人气渐升

如果说2.0版本让《最终幻想14》重新“活”了过来,那么3.0版本就是让《最终幻想14》活的像人样了,2015年3.0版本“苍天之伊修加德”开始上线……

短短数月内,《最终幻想14》付费玩家数突破500万大关,逆袭成为了市面上一款“爆款”级别的网游,虽然这还远远不足以和当时的世界第一网游《魔兽世界》对抗!

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3.0版本让吉田团队看到了希望,继续加班加点完善游戏《最终幻想14》!

可以说,3.0版本这俩年时间,玩家数量大幅度上升,玩家的黏着度也不断提高,《最终幻想14》的未来一片光明……

4.0版本:世界第二,仅次魔兽

2017年《最终幻想14》4.0版本“红莲之狂潮”上线了,吉田团队积蓄数年的力量再次爆发出来,以雷霆万钧的势头!

一个月时间不到,《最终幻想14》付费玩家突破千万,一年之后,玩家达到1400万大关,从这一刻起,《最终幻想14》也成为了游戏界付费玩家第二多的Mmorpg,仅比《魔兽世界》低!

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而媒体评分上,甚至开始超越了同时代的魔兽,IGN给了9.2分的高分,MC媒体平均分达到夸张的89分,要知道这个分数,在Mmorpg网游界只有巅峰时期的《魔兽世界》能达到(《魔兽世界》“燃烧的远征”为历代资料片评分最高,MC给了91分)。

而到了4.0版本“红莲之狂潮”的末期,《最终幻想14》的累计付费玩家数达到了1600万,而此时的吉田团队依旧没有懈怠,继续打磨这款铭刻在心里的游戏。

5.0版本:成为第一,开创历史

2019年7月初,《最终幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”在国际服上线了,一时间全球各大媒体都很期待,想看看这回吉田直树能给他们带来什么惊喜!

这一看不要紧,各大媒体纷纷给出了《最终幻想14》5.0版本高到夸张的评价,IGN给了9.5分的高分,为Mmorpg网游史上最高(没有之一),MC均分达到92,全球几百家游戏媒体都称其为“史上最伟大的Mmorpg(没有之一)”!

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最恐怖的是,5.0版本的数字版竟然在亚马逊上卖断货,要知道这可是数字版游戏,而且还是款网游!

相比之下,暴雪这几年来仿佛在开倒车,《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”只有MC均分79分的评价,国际服目前活跃的付费订阅玩家不到百万,而隔壁的《最终幻想14》国际服活跃的付费玩家玩家已经超过120万。

王权没有永恒!

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↑↑↑《最终幻想14》的评分逆袭之路

终于,作为暴雪粉丝的吉田直树努力拼搏十年之后,《最终幻想14》终于能够全面超越《魔兽世界》,成为网游界新的王者!

一款凉到没人玩的网游,用10年时间打磨,最后竟然超越了魔兽世界

此时的吉田直树可以说功成名就,唯独只有一个心愿,希望暴雪能够让他参与《暗黑破坏神4》的开发,因为那是他最大的梦想……

小弟有话说:前段时间,有记者问吉田直树什么时候FF14也能像魔兽那样开个怀旧服(1.0版本),吉田一脸辛酸随后开心的笑了!

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一个正惊问题:你认为魔兽被超过了吗

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