这款游戏仅用3个月,同时在线人数突破130万,可惜国内玩家玩不到(游戏玩家统计)

早先《传奇4》的上线曝光信息就备受期待,吊足国内市场玩家的胃口,而且最早有媒体在2019年就已经透露出《传奇4》上线的消息。

这款游戏仅用3个月,同时在线人数突破130万,可惜国内玩家玩不到

然后直到去年年末,韩版《传奇4》才姗姗来迟,而且国际版直到今年8月份才正式上线。

这款游戏仅用3个月,同时在线人数突破130万,可惜国内玩家玩不到

但当《传奇4》真正上线后似乎给国内玩家泼了冷水,角色的改变、满满的手游风以及部分玩法的改变,再加上禁止大陆IP,游戏的口碑在国内崩了。

然而就是这样一个不被国内玩家看好的游戏,却在国际上成为很多人追捧的新游戏。游戏刚推出时成为海外AppStore下载排名热榜,同时在某知名游戏平台的人气排名也比较靠前。

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10月初,《传奇4》国际版同时在线人数突破80万。

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11月初,国际版同时在线人数突破100万,紧接着又突破130万。这些数据都表明《传奇4》国际版在全球的火爆程度。百万游戏玩家同时在线的实时数据,也说明玩家的参与程度极高,不枉《传奇4》在全球170多个国家地区登录,开启180多个服务区。

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相较于国内玩家期待的传奇,这个版本显然不是再走情怀路线,而是以传奇世界观的背景设定为基础,推出的新游戏。这也难怪《传奇4》一点也不像“传奇”,对于这一IP,娱美德公司显然是想要将其往多元化和品牌化的道路上推,游戏、漫画、书籍,以及最近曝光将在明年上线的《传奇M》,包括对《传奇4》手游化,打造pc和移动端互通模式,而且积极推出韩版和国际版,翻译多个国家语言等,这一些列操作都证明娱美德对于“传奇”IP的深化。

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至于《传奇4》为何能够得到国际玩家的认可,一方面是因为这款游戏对国外玩家本身就不存在情怀的消耗,不会让老玩家踩雷;另一方面则是因为《传奇4》的技术提高,优质的画面和动作特效,充满东方魔幻的武侠背景,加上多种玩法的糅合,让游戏有了比较全面的竞争优势。

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由此看来传奇仍旧有很大的开发价值和生命力,因此虽然在国内跌落神坛,但在国外《传奇4》依旧可以风生水起。

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