我的世界:关于Minecraft村民,你可能不知道的50个“秘密”(我的世界村庄下面的秘密)

我的世界:关于Minecraft村民,你可能不知道的50个“秘密”

1、村民最初于2011年9月22日发布的Java版Beta 1.9-pre1,也就是1.0版本的首个预发布版加入。

2、2011年的村民还没有自己的行为AI,因为当时Jeb还懒得设计,只是把猪的AI植入到了村民的脑袋里。

3、村民刚被加入Minecraft的时候,头上都顶着一个命名叫作“TESTIFICATE”,意思是测试版生物。这一特性只短暂地维持了两个版本。

4、JAVA版1.0正式版本中,村民没有任何用途,无法交易,无法互动,甚至他们不会睡觉。除了只是会出现在村庄中,其他一无是处。

5、在2011年的时候,Jeb和其他几个Mojang成员,一直在思考接下来该让村民做些什么?对于村民来说,未来的一切都是未知的。

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6、村民的第一个独立AI,是他们可以自己独立的开关门。这是区别于其他生物最主要的特性。

7、所以最早村庄大小的判定,村庄人口的数量,就和村民这第一个AI有关系——由有效门的数量决定。

8、在Jeb的思考中,一扇有效门意味着一个房间,有效门越多房间越多。同理房间越多村庄规模就越大,村庄可容纳人口数量就越多,村民繁殖欲望就更强烈。

9、所以早期村民的整个AI和行为模式,都是围绕门的。例如它们会发现夜晚到了,于是开门进屋。

10、也就是说,一直到《我的世界》1.14版本之前,村民们都是以“木门”为基础,建立村庄,繁衍后代。

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11、新版村庄更新之后,村民的新衣服设计灵感来自于Jeb当时看了一场2018年时装秀,服装设计的元素取自于当时走秀的模特。

12、沼泽村民和丛林村民是两种“隐世”的村民,预计在后期的沼泽更新和丛林群系更新中会加入到《我的世界》。

13、到了1.14版本之后,村民建立村庄繁衍后代的根基由“木门”变成了“床”。因为Mojang意识到,门不能促进繁衍,床才可以。

14、其实1.14之后村民繁殖的一个必要条件是交流,事实上《Minecraft》的村民之间是存在交流的,例如彼此靠近进行一些对话,互扔食物等等。

15、村民会交流的一个有力证据就是,村民的谈话气泡实际上已经做出来了,只是还没有加入到游戏中。

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16、村民的基础皮肤是没有长袍、披风和外套的,只有内衣内裤。但这个基础皮肤只存在于设计当中,游戏的皮肤纹理并不会出现。

17、平原群系的牧师拥有一个紫色长袍,在长袍背面印着一个苦力怕的图案,这可能在暗示着什么。

18、所有的图书管理员头顶的帽子,都是一本书。但官方解释说,这只是书型的帽子,并非是书。

19、工具匠的后背图案是一把“锤子”,锤子暗指锻造台。所以有没有可能是在暗示锤子或许会加入到《我的世界》。

20、床在地狱会爆炸,那是因为该维度的bed_works参数为false,然而村民却无视这条规则。从某种意义上来说,地狱拥有村庄是Mojang留下的可能性。

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21、村民的行走速度是Minecraft最快的,尤其在遇见危险的时候 ,奔跑的移动速度已经超过了史蒂夫。所以正常情况下,僵尸是抓不到村民的。

22、村民交配的时候,移动速度极慢。几乎所有的Minecraft生物在进入交配模式后移动速度都会慢下来。

23、mc的村民是素食主义者,只吃胡萝卜、甜菜根、土豆、面包这些。这点和Mojang瑞典总部那边大多数人所崇尚的饮食理念一致。

24、所以村民只吃素食,这是刻意设计的。但很奇怪,即便是村民只吃素,但是他们依然售卖鱼、肉这类食物,难道只是为了在玩家这里恰烂钱?

25、基岩版村民的速度没有卫道士快,往往很容易死在卫道士的斧子下,但JAVA版村民的速度比卫道士快6.5m/s。

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26、傻子村民是一次Jeb在制作村民意外地失去了皮肤和AI造成的,他把这个错误保留了下来,成为了特性。

27、傻子的作息时间完全是和普通村民相反的,如果你无法通过材质来判断傻子。那就注意白天睡觉的一定是傻子。

28、通常来说傻子是毫无作用的,但在基岩版中可以通过把傻子变成僵尸村民,治愈后会变成普通的无业村民这种方式来转换。

29、Minecraft中,傻子的行为方式虽然看似是毫无目的,但其实Mojang依然给了它一个严格的作息时间表。

30、一个新加载的村庄,你可能会发现小村民的数量比大村民还要多。不要惊讶,《我的世界》也开放三胎了。

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31、2012年,Jeb设定的村民的交易货币最早是红宝石,当时Jens还放出了一张红宝石的交易截图。

32、村民也有盔甲槽,用发射器可以给村民穿上盔甲,如果盔甲有荆棘魔咒,它甚至可以杀死一只僵尸。

33、mc的村民也存在严重的内卷,尤其是1.14版本之后。一旦一个村民因为某种原因失去了与工作台、床的绑定。那么其他无业游民会迅速顶上。

34、僵尸村民最早加入mc的时候,皮肤类似僵尸而不是村民,身上的衣服是僵尸的蓝短袖,而不是村民的袍子。

35、直到1.9版本之后,《我的世界》僵尸村民才拥有了不同的职业,以及对应不同的皮肤材质。

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36、村民坐船、矿车等等,不像玩家也不像大多数生物有坐下的动作。村民是没有坐下的动作的,只会站在船上。这其实是一个刻意的设计。

37、与村民不同的是,无论是灾厄村民,还是僵尸村民都有坐下去的动作。唯独村民没有,村民如此的宁死不“曲”么?

38、据说着火的僵尸村民,在火焰蔓延到其他实体生物上之后,火焰燃烧的持续时间将会和难度有关。

39、僵尸村民在被烧死后,掉落的不再是马铃薯,而是烤熟的马铃薯。(ps:那腐肉是不是应该变成烤肉?)

40、现在版本下的僵尸村民,如果是由村民转化的僵尸村民,它不会因为距离过远区块卸载而消失。

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41、村庄中最早的村民叫作“猪人”,当时来自一位玩家的建议,Notch还因此赠送了一个培根披风给他。

42、猪人的设想在村民加入之后,就彻底被遗弃了。直到下界更新“猪灵”的加入。可以说是完善了早年间的一个世界观。

43、所以猪灵,其实就是下界维度的“村民”。他甚至拥有类似村民的交易机制,但文明尚属早期,只能以物易物。

44、猪灵和变成僵尸猪灵,这和村民可以变成僵尸村民的设定是完全一致的,侧面证明的猪灵是下界村民设定。

45、在Java版1.6.1中的宣传海报上,有一只蓝袍的村民。神秘的蓝袍村民究竟是《我的世界》怎样的一种存在?至今没有人知晓。

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46、村民有三种办法杀死玩家:①穿上荆棘附魔的盔甲;②袭击胜利后放烟花火箭炸死玩家;③找铁傀儡干你。

47、现在的mc村庄,有非常科学的供需体制;村民需要工作才会有物品给你交易,如果玩家长期对一个物品交易,该物品会涨价。

48、流汗;村民现在也变得非常科学,它们会因为袭击而在惊吓中瑟瑟发抖,头上会出现冒汗的颗粒。

49、愤怒的村民;Minecraft村民有一种未经使用的“愤怒”的粒子,如今看来这是早期灾厄村民的设定。

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50、遗憾的是,《我的世界》官方从未告诉过我们“灾厄村民”的来历,所以如果仅从蛛丝马迹来看,村民或许是受到了极大的屈辱,最终因愤怒而选择离开?堕入了黑暗成为了邪恶的化身?

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