《王者荣耀》S27赛季明日上线 发育路游走等体验优化(王者荣耀S27赛季)

《王者荣耀》S27赛季明日上线 发育路游走等体验优化

《王者荣耀》新赛季调整

1、发育路体验优化。在王者峡谷里,目前射手普遍存在容易被抓,自保能力差,缺少输出环境等问题。作为团队后期持续输出的核心,射手需要一定的发育才能成型。此次《王者荣耀》改善了射手的基础游戏体验,在游戏前期,给予一定保护措施,为他们提供基础的发育空间,但又不至于无法压制;

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2、防御塔精灵保护。4分钟前的精灵保护区域,由野区拓展至三路外塔,当地方英雄进入防御塔的攻击范围,便会降低他们的伤害,增加前期的越塔成本,同时降低4分钟前防御塔的减伤比例,以保持前期推塔的速度基本维持不变;

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3、发育路、对抗路草丛调整。《王者荣耀》希望通过对草丛地形调整,让发育路和对抗路的对线期行为,更加符合其定位:发育路更侧重发育,对抗路聚焦于博弈与战斗。发育路的河道草丛将会离线上更远,同时优化了河道精灵的巡逻路径,让它离线上更近,也不再会进入草丛,让发育路在争夺河道之灵时更加安全。对抗路的河道草丛则会离线上更近一些,进一步丰富双方玩家对抗时的博弈;

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4、吸血装备调整。吸血之镰降低价格移除攻击力,使之更偏向于功能性。新增前中期生存向的过渡装备(血魂刃)。泣血之刃和制裁之刃的合成路径同步更改;

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5、游走体验优化。游走英雄本来可以保护团队其他英雄,但常常因为经济低,装备落后,不能很好地完后这些职责,甚至容易“背锅”。此次《王者荣耀》通过调整游走装价格与属性的方式来改善游走位的游戏体验。所有游走装备被动游击的移除时间将被提前,同时提供的额外经验和金币收益也得到了提升,保障辅助玩家的经济不落队,所有游走升级所需的价格降低,并具备了更高的基础属性,以让游走位的英雄更快成型,坦度也更高。

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同时,为了避免对局中防御系游走装的收益过高,《王者荣耀》降低了近卫荣耀、救赎之翼、星之配饰三个系列游走装的恩赐成长收益,并调整了极影、奔狼纹章、形昭之鉴三个进攻向游走装的合成公式,使之更加平滑。并优化了星泉和形昭之鉴的主动效果,星之配饰在开启时也能为队友提供免伤,星泉的免伤效果进一步提升。对出影晶石与形昭之鉴所侦测的范围进行了提升。

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此外,还新增了局内辅助专属的高光时刻,让辅助的高光表现更容易被大家所关注。最后,游走的评分数据维度进一步优化,为队友提供视野、解控、套盾等行为,均为列入对局评分计算规则中,降低辅助拿MPV的难度;

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6、此外,蒙恬的玩法也有升级。大招所召唤的士兵会从选定的方向快速奔向蒙恬,同时降低了使用大招时的僵直时间,并可通过使用其他既能来取消后摇,士兵归位1秒便可切换阵型…

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总之,此次《王者荣耀》新赛季对游戏进行了多处调整,让人迫不及待地想试上一把了呢。

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